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jueves, 11 de agosto de 2011
martes, 9 de agosto de 2011
martes, 2 de agosto de 2011
¿Quiénes ya tienen su código para descargar a Griffin en Gears of War 3?
Si aún no lo tienes aquí lo puedes conseguir:
Esta es una oferta limitada... con un modelo de Griffin para Gears of War 3 como protagonista. Sólo necesitamos acceder a la página del juego en Facebook, hacernos fans de la promoción y obtener el código que canjear en Xbox LIVE. Así de sencillo.
El modelo nos presenta a un Griffin que tiene cierto aire a estrella de Hip-Hop, mezclado con Vin Diesel y algo de aquí y allá. Eso sí, no parecen haberle faltado hormonas a lo largo de su desarrollo. Un nuevo Gears para la colección, que siempre se agradece cuando nos enfrentamos a la horda de ¡Locust!
'Gears of War 3': nuevo vídeo del modo Horda 2.0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uFtTxz_YcEk
‘Gears of War 3’ está cada vez más cerca y resulta que, cosas de la vida, a mí me gusta el olor del hueso de Locust serrado por mi Lancer por la mañana. Y por la tarde, no hace falta negarlo. Es imposible para las palabras describir lo que es necesario para aquellos que no saben lo que el horror significa. El horror. El horror tiene una cara… y uno debe hacerse amigo del horror. El horror es tu amigo. Si no lo es, es un enemigo al que hay que temer. Es un enemigo de verdad, como los malditos Locust.
Que estas frases pertenecientes a ‘Apocalypse Now’, ligeramente retocadas para la ocasión, sirvan de presentación para el vídeo que nuestro lector kabuki, al que le agradezco el gesto, nos ha hecho llegar a través del formulario de contacto. Ha llegado el momento de ver otro salvaje vídeo del modoHorda 2.0:
Todo trailer bruto sabe mejor si va a compañado de una banda sonora a la altura de las circunstancias. Si puede ser con guitarras en plan burro y con un tempo tirando a acelerado (aunque no hay que menospreciar los medios tiempos si se hacen bien pesados). Y como seguro que os lo estáis preguntando, os lo diré: el tema que suena de fondo pertenece a Body Count y se llama ‘Gears of War’. Así, en plan original.
El modo Horda del ‘Gears of War 2’ ya supuso todo un hallazgo y un buen incentivo para seguir pegado al título de Epic durante algunas horas más de las recomendadas por las autoridades competentes, que no sé cuáles son ni me interesan, y este nuevo modo Horda 2.0, con sus pequeñas pero a buen seguro interesantes novedades, tiene pinta de volver a enganchar de lo lindo.
No lo olvidéis: el próximo 20 de Septiembre lanzamiento mundial de ‘Gears of War 3’.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Gears of War 3’, todo lo que necesitas saber, ‘Gears of War 2’. Análisis
En VidaExtra | ‘Gears of War 3’, todo lo que necesitas saber, ‘Gears of War 2’. Análisis
sábado, 30 de julio de 2011
martes, 26 de julio de 2011
Microsoft lanza Avatar Kinect gratis para Xbox 360
Microsoft hizo Avatar Kinect disponible este lunes.
Microsoft ha lanzado Avatar Kinect como el nuevo gadget en los laboratorios de diversión Kinect (Kinect Fun Labs). El video de arriba muestra la tecnología detrás de Avatar Kinect - el seguimiento de las expresiones faciales y la voz. Cuando usted sonríe, inclina la cabeza o habla, tu avatar hace lo mismo. Si usted tiene un Kinect, usted puede usarlo ahora mismo - Avatar Kinect requerirá una suscripción a Xbox LIVE Gold, pero para celebrar el lanzamiento, del 25 de julio al 8 de septiembre todos los usuarios de Xbox (Silver y Gold) pueden utilizar Kinect Avatar de forma gratuita.
Tu Avatar puede habitar en cualquiera de los 24 "escenarios virtuales" que te colocan a ti y hasta 7 de tus amigos en lugares como el escenario de Talk Show o el escenario de actuacion.
La descarga está disponible (link al final) y pesa 659 MB. La descarga requiere Xbox LIVE. Microsoft prometió también que su espectáculo de pintar luces 3D, Kinect Sparklers, estará disponible el jueves 28 de julio por 240 Microsoft points
Los usuarios también pueden crear videos de sus experiencias en Avatar Kinect y luego subirlos a
Video de los chicos de Userscode probando Avatar Kinect
http://youtu.be/9RP3vcbqiIE
domingo, 24 de julio de 2011
Sexo oral es la apuesta en una partida de Modern Warfare
¿Qué pasa, Userscode ahora se convierte en página de pr0n? No.. esta es una nota dominguera que habla acerca de una atrevida apuesta en una partida de Modern Warfare, muy al estilo de una estrella de la industria porno.
La actriz involucrada es Misti Dawn, chica que comenzó como modelo de Suicide Girls y que ya ha hecho variedad de películas para adultos, pero algo que siempre la ha distinguido (además de sus pechos y sus tatuajes) es su pasión por los videojuegos. Si, esta pelirroja ha sido captada teniendo relaciones sexuales mientras juega PlayStation 3, ha jugado Kinect totalmente desnuda e incluso se casó con su Xbox por ridículo que suene. En fin, la fantasía de todo gamer…
El caso más reciente es una apuesta que realizó durante la semana pasada con su compañero Richie en una partida de Modern Warfare, en donde el perdedor debía realizarle sexo oral al vencedor. Sin duda una opción interesante para quienes cuentan con compañeras de juego.
De este reto obviamente hay video con los detalles del enfrentamiento y del pago de la apuesta, pero como sería demasiado para Userscode después del salto mejor les dejamos unas fotografías para que conozcan (o vean con ropa) a la chica en cuestión…
lunes, 25 de abril de 2011
Nintendo confirma la sucesora de Wii para 2012
Por fin se terminaron las incertidumbres para los fanáticos de los videojuegos y de la Nintendo Wii en particular. Después de mucho tiempo con rumores viajando de un lado a otro, la corporación japonesa anunció que su popular consola de sobremesa tendrá una sucesora el año próximo.
De este modo se confirmó que el nuevo dispositivo estará disponible a partir de 2012. Sin embargo, desde la compañía no brindaron mayores datos sobre las posibles especificaciones técnicas. De lo único que se tiene la certeza es que Nintendo optó por confirmar la fabricación de esta consola para mejorar su economía.
Desde que la Wii llegó al mercado en 2006 (y hasta marzo de este año) se vendieron 86.01 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo en 2010 se comercializaron sólo 15.1 millones a nivel global, un 25 por ciento menos que en 2009 cuando se vendieron 20.1 millones de equipos.
Además hay que mencionar que los resultados financieros de 2010 marcaron una importante caída en las ganancias netas de la compañía, ya que obtuvo 825 millones de dólares, un 66% menos que en el ejercicio de 2009. De modo que durante el próximo año veremos el tan esperado dispositivo entre nosotros.
Según las informaciones, en la próxima edición de E3 (del 7 al 9 de junio) habría más detalles con respecto a la consola. Por el momento nos seguiremos conformando con los rumores que indican la inclusión del soporte para juegos en alta definición (algo prácticamente seguro) y de un joystick que incorporaría una pantalla táctil de 6 pulgadas.
Vía | Mashable.
lunes, 28 de marzo de 2011
Denuncian “pantallazos de la muerte” en la Nintendo 3DS
Ayer, domingo, fue el día más esperado por los gamers fanáticos de Nintendo. La corporación japonesa, finalmente, puso a la venta la 3DS en el mercado europeo y norteamericano, mostrando un gran desempeño en las primeras horas de ventas. Sin embargo, ya se han comenzado a registrar las primeras críticas de fallas.
Por el momento la gente de Nintendo no ha brindado mayores indicaciones al respecto. Hay que mencionar que, si bien no fueron casos aislados, tampoco se produjo una falla masiva en los dispositivos de Nintendo. Seguramente es un problema que los ingenieros podrán solucionar rápidamente.
Según explicaron los damnificados, los pantallazos negros obligaron a reiniciar la consola. Posteriormente todo funcionaba como correspondía, aunque el progreso de los juegos no se había guardado y tenían que comenzar nuevamente. De todos modos no deja de ser un fuerte pelotazo en contra para los chicos de la Gran N.
Que la empresa se haya tomado tanto tiempo desde la presentación hasta el lanzamiento nos da la pauta de que tuvieron el tiempo suficiente como para pulir todos los detalles que impiden que situaciones así se hagan realidad. Evidentemente se trata de una falla inesperada, y esperemos que pueda solucionarse en poco tiempo.
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