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domingo, 17 de julio de 2011

Ventas mensuales de la Nintendo DS siguen superando las de la 3DS

Nintendo entregó un nuevo informe de ventas este viernes donde anunció, entre otras cosas, que durante junio se vendieron 346 mil unidades de su anterior consola portátil, la Nintendo DS. Mientras, su nuevo sistema portátil, la 3DS vendió apenas 143 mil unidades.
Las razones pueden ser varias: primero, el bajo precio que ahora tiene la antigua DS. En segundo lugar, está la advertencia de Nintendo de que la 3DS puede afectar la vista de niños menores a 6 años. Y finalmente, las bajas ventas se pueden culpar en la poca oferta de juegos atractivos en 3D.
Nintendo tiene claro el problema de su gama de títulos, por lo que anunciaron una serie de nuevos juegos en la última E3. Pero ya empezaron a solucionar el problema con el nuevo Legend of  Zelda: Ocarina of Time 3D. En el mismo informe de ventas, la compañía afirma que el juego terminó el mes como el “segundo juego más vendido en una plataforma individual”, con más de 283 mil unidades en dos semanas.
En otras cifras del mismo mes, la empresa japonesa vendió 273 mil consolas Wii durante junio. Habrá que estar pendiente de los próximos lanzamientos de juegos para la 3DS y cómo afectan las ventas de la consola portátil.

lunes, 25 de abril de 2011

Nintendo confirma la sucesora de Wii para 2012

nintendo wii 300x220 Nintendo confirma la sucesora de Wii para 2012
Por fin se terminaron las incertidumbres para los fanáticos de los videojuegos y de la Nintendo Wii en particular. Después de mucho tiempo con rumores viajando de un lado a otro, la corporación japonesa anunció que su popular consola de sobremesa tendrá una sucesora el año próximo.

De este modo se confirmó que el nuevo dispositivo estará disponible a partir de 2012. Sin embargo, desde la compañía no brindaron mayores datos sobre las posibles especificaciones técnicas. De lo único que se tiene la certeza es que Nintendo optó por confirmar la fabricación de esta consola para mejorar su economía.

Desde que la Wii llegó al mercado en 2006 (y hasta marzo de este año) se vendieron 86.01 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo en 2010 se comercializaron sólo 15.1 millones a nivel global, un 25 por ciento menos que en 2009 cuando se vendieron 20.1 millones de equipos.

Además hay que mencionar que los resultados financieros de 2010 marcaron una importante caída en las ganancias netas de la compañía, ya que obtuvo 825 millones de dólares, un 66% menos que en el ejercicio de 2009. De modo que durante el próximo año veremos el tan esperado dispositivo entre nosotros.

Según las informaciones, en la próxima edición de E3 (del 7 al 9 de junio) habría más detalles con respecto a la consola. Por el momento nos seguiremos conformando con los rumores que indican la inclusión del soporte para juegos en alta definición (algo prácticamente seguro) y de un joystick que incorporaría una pantalla táctil de 6 pulgadas.

Vía | Mashable.

lunes, 28 de marzo de 2011

Denuncian “pantallazos de la muerte” en la Nintendo 3DS

20110328 3ds 615x345 Denuncian “pantallazos de la muerte” en la Nintendo 3DS
Ayer, domingo, fue el día más esperado por los gamers fanáticos de Nintendo. La corporación japonesa, finalmente, puso a la venta la 3DS en el mercado europeo y norteamericano, mostrando un gran desempeño en las primeras horas de ventas. Sin embargo, ya se han comenzado a registrar las primeras críticas de fallas.

Varios usuarios sufrieron “cuelgues” inesperados mientras estaban jugando, finalizando con un pantallazo negro y el mensaje “An error has ocrurred” (Un error ha ocurrido). El hecho ya fue bautizado en varios medios como “Black Screen of Dead” (Pantalla negra de la muerte) y está asustando bastante a los recientes compradores.

Por el momento la gente de Nintendo no ha brindado mayores indicaciones al respecto. Hay que mencionar que, si bien no fueron casos aislados, tampoco se produjo una falla masiva en los dispositivos de Nintendo. Seguramente es un problema que los ingenieros podrán solucionar rápidamente.
Según explicaron los damnificados, los pantallazos negros obligaron a reiniciar la consola. Posteriormente todo funcionaba como correspondía, aunque el progreso de los juegos no se había guardado y tenían que comenzar nuevamente. De todos modos no deja de ser un fuerte pelotazo en contra para los chicos de la Gran N.
Que la empresa se haya tomado tanto tiempo desde la presentación hasta el lanzamiento nos da la pauta de que tuvieron el tiempo suficiente como para pulir todos los detalles que impiden que situaciones así se hagan realidad. Evidentemente se trata de una falla inesperada, y esperemos que pueda solucionarse en poco tiempo.